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实例演示优动漫制作动画的全过程(调整时间轴)

发布时间:2022/01/07 15:29:27

   在《实例演示优动漫制作动画的全过程(新建与绘制)》一文中,我们详细了解了优动漫动态插画的创建与帧插画的绘制。

   接下来,本文会重点讲解时间轴的调整功能,以及怎么将制作好的动画导出为GIF动画。

图1:时间轴面板
图1:时间轴面板

   

   一、播放预览

   当我们完成了所有图层的图案绘制后,如图2所示,就可以使用时间轴中的播放控制工具栏,预览一下动画的效果。

   单击播放按钮,以动态方式预览效果;单击上一帧、下一帧,则以逐帧的方式预览。

图2:播放控制
图2:播放控制

   

   二、调整时间轴

   除了预览动画外,我们还可以通过调整时间轴的方法,调整动画效果。

   1、添加新胶片

   如需为动画添加新胶片的话,可通过为帧数指定新图层的方法添加。具体的操作是,如图3所示,先创建一个新图层。

图3:新建图层
图3:新建图层

   

   然后,如图4所示,将帧数范围调整到17帧。

图4:设置帧范围
图4:设置帧范围

   

   接着,如图5所示,在时间轴上右击17帧,并在弹出的图层名称中选择“17”,即可将第17个图层与17帧匹配起来。

图5:设置帧对应图层
图5:设置帧对应图层

   

   完成图层与帧数的匹配后,选中图层17,在其画布上绘制图案,即可完成新胶片的添加。

图6:完成新胶片添加
图6:完成新胶片添加

   

   在添加新胶片时,有一个需要注意的地方,如图7所示,当我们调整帧数范围时,也要相对应调整纸张覆盖的帧数范围。

图7:设置纸张范围
图7:设置纸张范围

   

   如图8所示,当我们将帧数范围调整到1-17帧时,如果纸张范围未对应调整,那么,帧17对应的图层就会呈现背景透明的状态。

图8:如不设置纸张范围
图8:如不设置纸张范围

   

   2、调整胶片位置

   除了可以添加新胶片外,我们还可以调整胶片的位置。比如,右击11帧后,会弹出图层的名称选项,如果此时选择图层10的话,就会将图层10调整到帧11的位置。

图9:调整胶片位置
图9:调整胶片位置

   

   三、导出动画

   完成动画的制作后,我们可以使用优动漫的输出动画功能,将动画导出为GIF动画、序列图像等。

图9:输出动画
图9:输出动画

   

   以GIF动画的导出为例,如图10所示,我们可对动画的尺寸、输出的帧数范围等进行设置。

图10:GIF动画输出设置
图10:GIF动画输出设置

   

   最后,让我们来看看刚才制作的动画效果。

图11:动画效果
图11:动画效果

   

   四、小结

   综上所述,通过创建优动漫的动态插画功能,可自动将图层与帧数一一对应,后期如需调整图层与帧数的对应关系,如新建胶片、调整胶片位置等,可通过右击时间轴帧数的方式,为所选帧数指定图层名称来实现。

   

   作者:泽洋

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